Showdown Masters Turnier-Regelwerk
Hinweis: Falls die Regeln unzureichend, unvollständig oder widersprüchlich sind, haben die Fusion Arena-Offiziellen die Befugnis, ohne Begründung zu entscheiden.
Teams bestehen aus genau zwei Spielern, die sich auf Battlefy oder einer anderen offiziellen Turnierverwaltungsplattform registriert haben. Eine Teilnahmegebühr ist erforderlich. Pro Team ist nur ein Spieler erlaubt. Mehrfache Teamregistrierungen führen zur Disqualifikation.
Es werden zwei Turniertypen angeboten:
Mitarbeiter von TrueVRSystems und Fusion Arena sind von der Teilnahme ausgeschlossen.
Primäre Kommunikationskanäle sind die offizielle Homepage und der Discord-Server. Teams sind dafür verantwortlich, Spielpläne auf www.fusionesports.com und dem FEL Discord zu verfolgen.
Folgende Mitarbeiterrollen sind definiert:
Alle Mitarbeiter sind am Fusion Arena Staff T-Shirt und der «ADMIN»-Bezeichnung auf Discord erkennbar.
Jedes Team darf während des gesamten Turniers einmal einen Spieler auswechseln. Änderungen am Finaltag sind auf echte Notfälle beschränkt und bedürfen der Genehmigung des TO.
Es ist strengstens verboten, die bereitgestellte Hardware in irgendeiner Weise zu modifizieren.
Training ist zu Hause, in Fusion Arena Virtual Reality Centern und an Partnerstandorten möglich. Spieler werden ermutigt, sich vor dem Turniertag mit der Ausrüstung und den Spielmechaniken vertraut zu machen.
Maximal 64 Teams pro Turnier. Es wird ein Single-Elimination-System verwendet. Wenn kein kleines Finale möglich ist, wird der dritte Platz durch Punkte ermittelt. Gleichstand-Reihenfolge: höchste Einzelspieler-Punktzahl → zweite Spieler-Punktzahl → kombinierte Gesamtpunktzahl.
Match-Strukturen nach Runde:
Spielpläne werden mindestens eine Woche im Voraus über die Homepage und Discord bekanntgegeben.
Teams müssen 15 Minuten vor Matchbeginn bereit und anwesend sein. Eine fünfminütige Verspätungsstrafe führt zum Matchverlust. Die Ausrüstung wird nach dem aktuellen Match verteilt und muss nach dem Spiel zu den Rucksack-Stationen zurückgebracht werden.
Wenn ein Spieler eines Teams nicht weiterspielen kann, verliert das gesamte Team das Match.
Eine Spielunterbrechung ist nicht vorgesehen und wird nur gewährt, wenn der Schiedsrichter dies ausdrücklich erlaubt.
Mitarbeiter oder ein Moderator gibt die Gewinner bekannt. Die nächsten Teams bereiten sich auf ihr Match vor.
Teams müssen jederzeit ihr Bestes geben und jedes Verhalten vermeiden, das nicht mit den Grundsätzen des fairen Wettbewerbs vereinbar ist. Folgendes ist strengstens verboten:
Teams müssen zum angegebenen Datum und zur angegebenen Uhrzeit erscheinen. Nichterscheinen führt dazu, dass der Schiedsrichter oder TO dem gegnerischen Team den Sieg zuspricht.
Offizielle, die Verstösse untersuchen, benötigen wahrheitsgemässe Antworten. Das Zurückhalten von Informationen oder das Irreführen von Admins kann zu Strafen einschliesslich Turnierdisqualifikation führen.